O diretor criativo da Giant Sparrow conversa por vídeo com a Gamereactor dentro da estrutura do Gamelab Live 2020 para olhar para trás em sua aventura premiada e falar sobre a criação de jogos com coisas em mente, como senso de maravilha ou tarefas e foco do jogador. Além disso, alguns comentários sobre seu novo jogo misterioso, que é tudo sobre a interação com animais e criaturas.