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Pokémon Legends Arceus

Três Conclusões da Antevisão de Pokémon Legends Arceus

A Nintendo mostrou-nos alguns dos segredos de Hisui a duas semanas do lançamento.

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Pokémon Legends Arceus

Muito em breve, treinadores de Pokémon de todo o mundo terão a oportunidade de utilizarem as suas Nintendo Switch para explorar a região de Hisui, e construir o primeiro Pokédex da história (estamos a lidar com uma prequela para a saga) Pokémon Legends Arceus será lançado a 28 de janeiro, apresentando-se como uma mudança de paradigma e de fórmula em relação aos jogos anteriores. Para isso irá apresentar três pilares para a experiência de jogo, que conhecemos melhor numa apresentação recente com a Nintendo.

1. Hisui é maior e mais vivo do que aparenta

Hisui é mapa grande, maior até do que pensávamos inicialmente. Não poderemos explorá-lo de forma totalmente livre, pois será preciso selecionar uma área de destino sempre que quiser sair da área central de Jubilife Village, mas o mapa que vimos não é nada pequeno.

O uso de marcadores e a relação entre o jogador e o mapa são bons indicadores, que, juntamente com o facto de que poderá equipar e desequipar a montaria com um simples botão, mostra que o estúdio pretende que os jogadores possam navegar o mundo de Hisui com facilidade.

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Pokémon Legends ArceusPokémon Legends Arceus

Tudo isso acontece enquanto os Pokémon vagueiam naturalmente pelo mundo. Isto também significa que, caso se aproxime, alguns terão tendência para fugir. É uma mudança de abordagem ao mundo, mas também à pesquisa e a à captura dos pokémons, que estamos curiosos para experimentar. A nível técnico, contudo, não parece ser um jogo impressionante, como provavelmente já viu nos trailers. Mas parece ter uma atmosfera agradável, e até aparenta ter mais vida do que esperávamos, com uma estrutura mais orgância que os jogos anteriores. Uma palavra para a música ambiente, que pode ser uma boa surpresa para muitos jogadores.

2. Design incentiva a exploração

Ainda não sabemos se vão existir mais cidades para explorar além de Jubilife Village, que para já parece ser a área central e a base de operações de Arceus. Dito isto, é óbvio que o jogo foi desenhado de forma a motivar os jogadores a explorarem o lado selvagem de Hisui.

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Parte da história envolve a construção do primeiro Pokédex, e ao fazer isso, o treinador do jogador irá subir de nível. Isto também permitirá desbloquear novas áreas para exploração na Jubilife Village, e ainda missões que irão levar os jogadores para várias localizações diferentes, incluindo florestas, prados, picos nevados, vulcões, desertos , e lagos.

Pokémon Legends ArceusPokémon Legends ArceusPokémon Legends Arceus

Pokémon Legends: Arceus também terá uma série de missões e objetivos secundários, ainda que os exemplos que vimos até agora não pareçam ser particularmente imaginativos ou interessantes. Felizmente pode aproveitar estas missões para também reunir recursos e revisitar certas áreas em diferentes momentos e condições climáticas. O clima irá afetar as criaturas que irá encontrar, mas ainda não sabemos exatamente como. Se for bem feito, pode ser um bom incentivo para revisitar áreas em condições diferentes. Por outro lado, se for mal feito pode tornar-se repetitivo e cansativo, sobretudo quando o objetivo principal desta história passa por construir o Pokédex.

3. Pokémon Legends: Arceus não será um passeio fácil

Pelo que nos pareceu no que vimos, o combate não será exatamente fácil em Pokémon Legends. Combinar os tipos de ataques de elementos com os novos tipos Ágil e Forte será crucial para o sucesso, pois não apenas precisa de encontrar os pontos fracos e fortes das criaturas, como também terá de considerar a gestão dos turnos e a utilização dos itens para sair vitorioso. Nunca será um jogo muito difícil, mas acreditamos que pode estar aqui uma experiência mais desafiante que o habitual.

Um pormenor curioso é que a personagem do jogador pode ser realmente danificada por ataques dos pokémons, ao ponto de desmaiar e perder itens caso sofra demasiado danos. Mais uma razão para considerar bem os níveis dos pokémons e da personagem, mas também a sua condição e itens. Navegar o mundo de Hisui sem estar preparado por ser um erro custoso.

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Ainda não estamos totalmente convencidos de que a Game Freak consiga transitar com sucesso a fórmula de Pokémon para uma estrutura mais aberta, mas pelo menos estão a tentar algo novo, e vimos elementos promissores nesta apresentação. Vamos ver o que aí virá a 28 de janeiro.

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