Sonic Boom: Fire & Ice Análise - Gamereactor
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Sonic Boom: Fire & Ice

Sonic Boom: Fire & Ice

Nova desilusão, ou Sonic conseguiu finalmente dar a volta à situação?

Infelizmente, é uma grande desilusão. Com 25 anos de idade, Sonic the Hedgehog já merecia algo melhor do que tem recebido na última década. Os últimos capítulos, exclusivos para consolas Nintendo, têm sido particularmente desapontantes, e começa a ser difícil perceber o que passa pela cabeça dos produtores na Sega.

A mascote que a certo ponto rivalizou com Mario em termos de popularidade está a precisar urgentemente de um começo fresco, porque a série Sonic Boom está a ser um desastre. Os doos jogos anteriores, Sonic Boom: Rise of Lyric e Sonic Boom: Shattered Crystal, são os que pior venderam na estória da série, e agora que passámos várias horas com a nova aventura, não podíamos ter ficado mais desiludidos - apesar das expetativas já baixas que tínhamos.

Nem tudo é um desastre, e alguns momentos do jogo mostram vislumbres de que a certo ponto tentaram realmente fazer algo especial com Fire & Ice. Ao contrários dos últimos jogos, o novo capítulo inclui plataformas 2D e jogabilidade a grande velocidade, o que é um passo na direção certa. Assim que começámos a aventura, ficámos deslumbrados com as cores vivas que nos lembraram de Green Hill Zone, a zona inicial da primeira aventura de Sonic. É um momento nostálgico para quem jogou o original na Mega-Drive, que na altura não contava com vozes. O novo jogo já inclui vozes, e o desempenho dos atores até é positivo. As sequências de vídeo são um dos poucos pontos altos de Sonic Boom: Fire & Ice.

Graficamente, é um jogo feio. O design das personagens é fraca, e não tem qualquer tipo de química ou magia, normalmente elementos importantes para este tipo de jogos. A título de curiosidade, o jogo tem melhor aspeto na New Nintendo 3DS, por isso, se tiverem mesmo de jogar Fire & Ice, vale a pena apostar na versão mais recente da portátil.

O maior problema com o jogo é que nunca é realmente divertido, e nunca nos encheu as medidas. Como o título sugere, a maior novidade é a introdução de mecânicas que envolvem fogo e gelo, e até teria sido uma aposta interessante se tivesse sido utilizada com um mínimo de coerência. Em vez disso vão usar estas habilidades para resolverem alguns puzzles ridículos e básicos, que só foram criados para darem algum tipo de propósito a estas habilidades.

Tails, Knuckles, Amy, e Sticks, são todos personagens jogáveis, cada um com o seu conjunto específico de habilidades únicas. Tails consegue utilizar as suas caudas para chegar a plataformas elevadas, enquanto que Amy usa o seu martelo para baixar pilares que estorvam o caminho. Já Knuckles pode usar as suas garras para escavar buracos. Podem alternar entre as personagens a qualquer momento da aventura, excepto quando estão a enfrentar um boss.

Nunca pareceu que existisse um bom equilíbrio entre as secções de plataformas e a ação. Em Sonic Boom: Rise of Lyric, o ouriço foi transformado num puro herói de ação, já que passa mais do tempo a esmagar robôs. Em Sonic Boom: Fire & Ice acontece o oposto, enquanto rodopiam vezes sem conta em corredores desolados. Sim, as plataformas sempre foram das melhores secções dos jogos de Sonic, mas só ter meia dúzia de robôs para eliminar pelo caminho acaba por retirar parte do ritmo.

A falta de variedade é outro ponto muito negativo, enquanto os níveis variam entre o muito generoso e o muito perigoso. Cada mundo tem níveis de plataformas, que depois se tornam em desafios mandatários. É sempre a mesma estrutura, e rapidamente se torna cansativo. Correr pela quinta vez com o Dr. Eggman é muito frustrante.

Considerando o passado de Sonic, é trágico que a Sega continue a amaldiçoar os seus fãs com jogos deste calibre. Se isto é mesmo tudo o que a Sega tem para dar a Sonic nos tempos que correm, o melhor talvez seja reformar a personagem de vez. Sonic Boom: Fire & Ice é um mau jogo de Sonic, e se o compararmos com outros jogos de plataformas da 3DS, torna-se embaraçoso. Sonic Mania, o título dos 25 anos, é a nossa última esperança.

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03 Gamereactor Portugal
3 / 10
+
Vozes razoáveis. Ambientes engraçados.
-
Falta variação. Puzzles ridículos. Mundo de jogo sem vida.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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