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Samurai Warriors 5

Samurai Warriors 5

O caminho do samurai está repleto de obstáculos.

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Inspirado em eventos históricos, Samurais Warriors é o paralelo à série Dynasty Warriors, também desenvolvido pela Omega Force, levando-nos numa viagem pela história do Japão e da sua unificação. Com Samurai Warriors 5, a nova sequela em sete anos, seguimos a viagem de Oda Nobunaga, um dos heróis mais famosos da Era Sengoku.

Se já experimentaram o género Musou no passado, de certeza que se vão sentir em casa com o novo Samurai Warriors: até porque pouco mudou. Ainda temos centenas de inimigos em campo, que temos de eliminar rapidamente através de um sistema de combate simples, mas igualmente estratégico. As combinações básicas focam-se em dois botões - num ataque rápido e noutro pesado -, mas cada personagem tem as suas habilidades especiais, como um hyper-attack e os Ultimate Skill. Parece pouco, mas é o suficiente para manter o sistema de combate fresco do princípio ao fim.

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O hyper-attack é especialmente útil porque nos deixa percorrer longas distâncias enquanto atacamos os nossos inimigos. Já os Ultimate Skill são uma das novidades em destaque e permitem ao jogador equipar as suas personagens com quatro habilidades. Estes ataques estão divididos pela sua força de ataque, velocidade e também pelo seu foco no apoio em combate, enchendo a barra de energia ou de Musou quando precisarem. Com a sua presença desde o início da campanha, os Ultimate Skill cortar bastante a já conhecida monotonia da série.

Os cavalos, por outro lado, são uma das mecânicas mais desnecessárias do jogo. Apesar de nos ajudarem a percorrer longas distâncias o mais rapidamente possível, raramente são necessários e acabamos por os abandonar para nos focarmos no combate a pé.

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Samurai Warriors 5 é construído em torno de dois modos. Musou segue a história de Nobunaga, e Citadel Mode coloca os jogadores a construírem o seu castelo e a colecionarem materiais enquanto participam em missões rápidas. A história é interessante e empolgante de acompanhar, mesmo que os factos históricos sejam, como seria de esperar, muito exagerados. Os ecrãs de carregamento ajudam a manter algum realismo ao contarem peripécias reais das personagens, mas Musou nunca deixa de ser divertido em pequenas doses.

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Citadel é um modo demasiado simples e peca quando comparado a Hyrule Warriors. Por outro lado, o formato do modo não é tão aborrecido como a história, com as missões a durarem apenas uns minutos e as recompensas a serem mais aliciantes do que no modo história.

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Nas palavras da Omega Force, o investimento focou-se mais no aspeto visual do jogo do que noutras áreas, e Samurai Warriors 5 é definitivamente o jogo mais apelativo da série até agora. Na Xbox Series X, o jogo não apresentou problemas de desempenho, mesmo com quatrocentos soldados em campo. Os gráficos ainda não são de nova geração e é impossível não sentirmos algum desapontamento, apesar das melhorias. Vai ser interessante perceber se a Omega Force vai apostar ainda mais na vertente visual nos próximos títulos da série.

Samurai Warriors 5 não procurou mudar a fórmula Musou e mantém-se familiar se já experimentaram o género - para o bem e para o mal. A ação continua a ser divertida e até viciante, mas em sessões de jogo mais longas, a magia perde-se um pouco. A história é um dos seus destaques, até mais do que os novos visuais, e têm aqui dezenas de horas de conteúdos para explorarem. É difícil criticar uma produção de qualidade como esta.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
overall score
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