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Persona 5 Strikers

Persona 5 Strikers

Não está ao nível do Persona 5 original, mas é uma 'sequela' de ação

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Persona 5 Strikers é mais um jogo da Omega Force (Dynasty Warriors, Hyrule Warriors, One Piece Warriors...) que pega na jogabilidade "musou", e a aplica a uma licença já existente, neste caso, Persona 5. Strikers é uma continuação direta do RPG japonês, e para ser mais específico, da versão original, ignorando todos os eventos e personagens da versão Royal de Persona 5, o que nos desiludiu ligeiramente.

A narrativa arranca alguns meses depois dos eventos de Persona 5, no momento em que os membros dos Phantom Thieves se reúnem para passarem as férias de verão em conjunto. Infelizmente não serão umas férias descansadas, já que o grupo acaba por testemunhar um misterioso inimigo a roubar as vontades e os desejos de um indivíduo. Pior ainda, estas situação começou a alastrar-se, o que irá motivar os Phantom Thieves a partirem para uma aventura através de várias localizações japonesas.

Embora existam algumas diferenças em termos de jogabilidade, Strikers partilha bastantes semelhanças com Persona 5, sobretudo ao nível de estrutura. A aventura dura perto de 50 horas, e divide-se entre combate, exploração, e diálogos. A maior diferença é o sistema de combate, que funciona em tempo real em vez de utilizar as ações por turnos do RPG. Contudo, não é exatamente um jogo de ação puro, porque ter atenção às fraquezas dos inimigos, e usar as habilidades elementais correspondentes, é mais importante do que a habilidade do jogador com a ação.

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É uma mistura estranha, mas mais orgânica do que se pode pensar. Por exemplo, enquanto muitas habilidades requerem Mana, boas combinações de golpes permitem usar poderes elementais de borla. Isto é particularmente importante nas batalhas mais difíceis, onde é essencial conservar mana para que dure todo o confronto. Existe um processo de aprendizagem algo longo, sobretudo vindo de Persona 5 Royal, onde gastámos mais de 100 horas com um sistema de combate. Conforme avança pela aventura irá recolher mais Personas, e até pode usar o sistema de fusão para criar outras, abrindo caminho a um estilo de jogo que é mais estratégico do que ação pura.

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A nível gráfico e sonoro, Persona 5 Strikers é muito fiel a Persona 5, o que foi possível graças a uma colaboração muito próxima da equipa do RPG, a Atlus, e a produtora deste jogo, Omega Force. Isto não esconde o que já todos sabemos do RPG, ou seja, que estamos a falar de um jogo muito mais forte em termos artísticos do que em termos técnicos. Persona 5 é literalmente um jogo de PlayStation 3, e Strikers não é muito melhor. Trata-se de um jogo altamente datado a nível técnico, que compensa esse facto com um trabalho artístico impressionante. Quanto às vozes e à banda sonora, estão ao nível de alta qualidade que conhecemos em Persona 5.

Persona 5 Strikers tem alguns problemas de ritmo, e embora seja uma sequela sólida, nunca chega perto da excelência que é Persona 5. Afinal de contas estamos a falar de um dos jogos mais bem cotados dos últimos anos, e para muitos, o melhor RPG japonês da última década. Desde que tenha a consciência de que não vai encontrar o mesmo nível de qualidade, nem uma experiência tão rica, é provável que acabe por retirar alguns aspetos positivos de Persona 5 Strikers, mesmo que isso implique conviver com alguns defeitos que não existem no Persona 5 original. Por outro lado, parece-nos que é claramente um jogo indicado apenas para quem jogou o RPG, já que outros jogadores não vão ter a mesma relação com as personagens, a história, e as referências.

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07 Gamereactor Portugal
7 / 10
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É sempre bom voltar à companhia dos Phantom Thieves. Continuação direta de Persona 5. Muitos pormenores para os fãs descobrirem.
-
Requer uma curva de aprendizagem considerável. Ritmo inconstante. Eventos de Persona 5 Royal foram ignorados.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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