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MSI RTX3080 Gaming X Trio 10G

Porquê trazer uma faca para uma luta quando pode trazer uma bazuka?

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Quer a análise mais rápida? Esta placa gráfica consegue correr Metro Exodus a 4K, Ultra, com Ray-Tracing, a 67 frames por segundo. Fim de análise. É uma brincadeira, mas considerando que a placa topo de gama do momento, a RTX 2080Ti, não chega sequer perto disso, bem é praticamente tudo o que precisa realmente de saber acerca desta RTX 3080 da MSI.

Antes de continuarmos, contudo, temos de deixar um pequeno 'aviso', que é o facto de não ter sido possível testar todas as funções, ou algo mais profundo como overclocking, porque o nosso tempo com a placa gráfica foi algo limitado. Trata-se antes de um olhar mais geral à placa, com artigos mais aprofundados previstos para o futuro.

A série RTX 3000 da Nvidia é baseada em arquitetura Ampere, e utiliza a segunda geração de tecnologia Ray Tracing da Nvidia, com núcleos desenhados para calcularem os efeitos e reflexos da luz em tempo real.

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Esta RTX3080 Gaming X Trio 10G da MSI tem 8704 núcleos Cuda, e 10GB de memória DDR6X, que opera a 19 GB por segundo. E neste caso, corre a 1755 Mhz, o que significa que a placa da MSI opera a velocidades mais elevadas que a versão Fundador da Nvidia. Mas tudo isto tem um preço em termos de energia e peso, já que consome 340 Watts e pesa 1565 gramas.

Em termos práticos isto implica um salto significativo em termos de poder bruto, mas também uma capacidade muito superior em termos de utilização de aprendizagem de inteligência artificial. Isto é utilizado para a técnica DLSS 2.0, que melhora substancialmente a qualidade de imagem e a fluidez dos jogos que a suportem - e rumores indicam que o DLSS 3.0 será compatível com qualquer jogo que utilize TAA, o que seria fantástico, embora não tenha sido confirmado.

As placas RTX 3000 trazem também um novo sistema chamado Reflex, o que em conjunto com monitores que suportem a tecnologia G-Sync da Nvidia, permitem tempos de resposta ainda mais rápidos e jogos mais fluídos.

A Nvidia introduziu, com as RTX 2000, uma secção dedicada ao GEForce Experience, permitindo captura de vídeos e imagens, transmissões, e outras opções semelhante. Isso continua com as RTX 3000, agora através do Nvidia Broadcast, software dedicado que reduz baralho, cria fundos artificiais sem ser necessário recorrer a fundos verdes, e segue o movimento do jogador. E por último, suporta DirectX12, que permite Ray Tracing mais eficaz. Para o sistema de arrefecimento, a MSI apostou no seu Frozr2, que manteve a placa numa média entre 58 a 61 graus e com ruído reduzido.

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Então e preços? Bem, em Portugal a MSI RTX3080 Gaming X Trio 10G deve custar algo entre 815 e 850 euros, o que embora não seja barato, é um preço muito competitivo, sobretudo comparando com os preços das RTX 2080.

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Comparativo e Benchmark
Vamos então para aquilo que veio cá ver: como se compara a RTX 3080 com a RTX 2080? Comparámos a RTX3080 Gaming X Trio com a RTX2080 Gaming X Trio, utilizando o mesmo sistema, um Intel 10900K numa motherboard MSI Z490 MEG com 16 Gb de RAM CL16 a 3200 Mhz. Testámos as duas placas em todos os jogos, primeiro com uma resolução de 1440, e depois a 4K, excepto Red Dead Redemption 2 e Metro Exodus, que não tivemos tempo de testar em todos os parâmetros.

Resultados apresentados em frames por segundo, primeiro com o resultado da 2080, e depois com o resultado da 3080, seguido da diferença percentual

Total War: Warhammer II
1440p: 75.3 / 93.2 (+24%)
4K: 39.3 / 75.5 (+92%)

Red Dead Redemption 2
1080p: 84.77 / 123.95 (+46%)
1440p: 65.48 / 123.07 (+88%)
4K só com 3080: 111

Assassin's Creed Odyssey
1440p: 60 / 83 (+38%)
4K: 38 / 59 (+55%)

Far Cry 5
1440p: 98/99
4K: 60/92 (+53%)

The Division 2
1440p: 75 / 108 (+44%)
4K: 42 / 76 (+81%)

Middle Earth: Shadow of War
1440p: 97 / 130 (+34)
4K: 60 / 99 (+65%)

Shadow of the Tomb Raider
1440p: 82 / 116 (+41%)
1440p DLSS: 97 / 119 (+23%)
4K: 35 / 79 (+125%)
4K DLSS: 50 / 99 (+98%)

Metro Exodus (só 3080)
4K sem DLSS e com Ray Tracing: 48
4K com DLSS e com Ray Tracing: 67
(finalmente é possível correr Metro Exodus com Ray Tracing e 4K acima dos 60 frames por segundo!)

Control (só 3080)
4K sem DLSS e com Ray Tracing: 65
4K com DLSS e com Ray Tracing: 105

Resultados em ferramentas de Benchmark
Time Spy: 11432 / 16580 (+45%)
Time Spy Extreme: 5394 / 8663 (+60%)
Fire Strike: 22680 / 29236 (+29%)
Fire Strike Extreme: 12567 / 19602 (+56%)
Fire Strike Ultra: 6648 / 11266 (+69%)
Port Royal: 6696 / 11757 (+75%)
Heaven Extreme 1080P: 3571 / 5343 (+49%)
Heaven Extreme 1440P: 2243 / 3587 (+60%)

MSI RTX3080MSI RTX3080

Como pode ver por estes resultados, jogos a 4K com Ray Tracing acima dos 60 frames por segundo, é finalmente possível com a RTX 3080. Nenhum jogo ficou abaixo dos 60 frames em 4K, e isto com definições Ultra, já que muitos destes jogos podem ser optimizados em termos de definição gráfica para correrem muito melhor e sem perca de qualidade gráfica.

A RTX 3080 não desiludiu, com resultados fantásticos, pouco ruído, temperaturas suaves, tecnologia de ponta, e um preço muito competitivo. Chegámos à nova geração de PC Gaming.

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10 Gamereactor Portugal
10 / 10
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Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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