Foi a 21 de fevereiro de 2013 que a Kojima Productions da Konami lançou Metal Gear Rising: Revengeance, um jogo de ação pura inspirado no universo de Metal Gear. Em Revengeance o jogador assumia o controlo da versão Cyborg de Raiden, num jogo produzido pela Platinum Games de Bayonetta, Vanquish, e Nier Automata.
Um dos destaques de Metal Gear Rising: Revengeance era a mecânica de ataque preciso, em que o jogador podia abrandar a ação e definir com o analógico direito onde cortar exatamente. Isto permita cortar membros dos inimigos e objetos com uma precisão incrível. Revengeance destacava-se também pela ação ultra-exagerada e um humor quase absurdo.
Metal Gear Rising: Revengeance foi lançado para PC, PS3, e Xbox 360, e na nossa opinião já merecia um remaster a correr a 60 frames por segundo.