Português
Gamereactor
notícias
Gran Turismo 7

Gran Turismo 7 só terá ray-tracing na garagem e nas repetições

Ray-tracing durante as corridas devia ter um impacto excessivo no desempenho do jogo.

HQ

Ray-tracing tem sido umas das técnicas gráficas mais badaladas desta geração, mas a verdade é que os jogadores normalmente têm de escolher entre usar ray-tracing ou jogar a 60 frames por segundo, dado que é uma técnica com grande impacto no desempenho dos jogos.

Considerando que os carros - devido às suas superfícies espelhadas - são dos objetos que melhor podem aproveitar ray-tracing, esperava-se que Gran Turismo 7 pudesse apresentar essa técnica durante a jogabilidade, mas não será assim.

O diretor do jogo, Kazunori Yamauchi, confirmou ao Game Watch que Gran Turismo 7 só irá suportar ray-tracing durante repetições e no modo de garagem. Isto não significa que os carros não terão reflexos - terão -, mas será através de técnicas mais limitadas como Screen Space Reflections, que só refletem o que está a ser mostrado no ecrã.

Gran Turismo 7 será lançado a 4 de março de 2022, em exclusivo para PlayStation 5.

HQ
Gran Turismo 7

Textos relacionados

0
Gran Turismo 7Score

Gran Turismo 7

ANÁLISE. Escrito por Johan Mackegård

O grande simulador da Polyphony Digital regressa ao formato tradicional da série, com tudo o que isso tem de bom e de menos bom.



A carregar o conteúdo seguinte