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FIFA 18: A Caminhada - Pré-Análise

O Regresso de Alex Hunter é uma adição fantástica a FIFA 18.

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FIFA é uma das propriedades de videojogos que mais dinheiro gera em todo o mundo, e a EA Sports decidiu investir parte desse dinheiro num promissor modo de estória em FIFA 17. Os jogadores ficaram a conhecer Alex Hunter, um futebolista fictício que arrancou a sua aventura na Premier League nesse ano. Foi um modo muito interessante, com bons momentos de estória, e que contou como ocorreu o salto de Hunter para o estrelato. Agora, em FIFA 18, terão a oportunidade de continuar a carreira de Alex, em A Caminhada: O Regresso de Alex Hunter.

Quando iniciam esta nova campanha, podem escolher começar com uma versão nova de Alex Hunter, ou retomar a aventura a partir do save de FIFA 17. Isto significa que as escolhas que tomaram, incluindo o clube onde jogam, serão transportadas para a nova temporada. Vão ver um pequeno resumo do que aconteceu no jogo anterior, e depois serão transportados para o Brasil, onde Alex Hunter desfruta dos últimos dias de férias com o amigo Williams. É um início delicioso, onde até terão a oportunidade de participar numa "peladinha" de três contra três contra os jovens locais (boa sorte para ganharem este jogo).

A campanha está dividida em cinco capítulos, e o primeiro envolve a pré-época de Alex Hunter no seu clube atual. Vão participar num torneio nos Estados Unidos da América, e o primeiro jogo será logo contra o Real Madrid de Cristiano Ronaldo. A estrela portuguesa até interage com Hunter durante alguns segundos, embora se esta amostra serve de exemplo, é melhor mesmo que Ronaldo se continue a dedicar aos relvado e deixe os palcos de lado. Felizmente o mesmo não se aplica aos restantes atores, quase todos a nível bastante bom, e mesmo os restantes convidados, como Rio Ferdinand e Thierry Henry, têm um desempenho positivo.

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O segundo capítulo é basicamente uma versão alargada do que já podem ter visto na demo. O campeonato começa, ainda em agosto, mas começam a surgir rumores de uma possível transferência de Alex Hunter para o Real Madrid. Não vamos revelar o que acontece a seguir, mas apanhou-nos de surpresa. Podemos no entanto dizer que o clube onde Alex vai jogar não depende do jogador, pelo menos não no imediato.

Além de mostrar a sua vida de profissional de futebol, a campanha de A Caminhada também mostra o lado mais pessoal e familiar de Alex Hunter. O seu pai, praticamente desaparecido durante FIFA 17, vai ter um papel mais importante nesta segunda temporada, e vão acontecer alguns desenvolvimentos inesperados. Também terão de tomar várias decisões ao longo da estória, e uma delas foi surpreendentemente difícil, com repercussões claras para o resto da estória. Não vamos revelar mais detalhes sobre o aspeto narrativo de A Caminhada, mas se gostaram do primeiro capítulo em FIFA 17, de certeza que vão apreciar esta segunda parte.

A jogabilidade de A Caminhada passa, naturalmente, por jogarem partidas enquanto Alex Hunter. Podem escolher assumir o controlo de toda a equipa, apenas de Alex Hunter (como preferimos), ou até partilhar a experiência com um amigo via co-op local. Aqui, A Caminhada funciona basicamente como um jogo normal de FIFA, embora com algumas nuances. Existem objetivos específicos para Alex Hunter tentar cumprir, como fazer uma assistência, realizar 10 passes certeiros, e assim por diante. Uma novidade é que a meio da segunda parte o treinador irá atualizar a lista de objetivos, dependendo do resultado. Se estiverem empatados, pode pedir-vos o golo da vitória, por exemplo.

A maioria dos jogos decorre de forma natural, mas existem algumas exceções. Algumas partidas especiais colocam o jogador em contextos específicos, como entrar com o jogo já em andamento e com um resultado pré-determinado. Estes momentos são ainda enriquecidos com algumas sequências cinemáticas, mais frequentes que em FIFA 17. São pormenores que acrescentam grande valor à experiência de A Caminhada, no que é uma realização com tremendos valores de produção.

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Graficamente existem claras melhorias em relação a A Caminhada de FIFA 17. Os modelos são mais detalhados, a iluminação é superior, e tudo parece mais realista. Também existem mais atores e personagens, além de uma apresentação geral simplesmente espetacular. Desde os túneis dos clubes, aos apartamentos de Alex Hunter, passando por festas exteriores e eventos especiais, os níveis de produção de A Caminhada em FIFA 18 são de luxo, e tudo acompanhado com excelente banda sonora.

A Caminhada inclui também um pequeno elemento RPG. Conforme jogam, atingem objetivos, e realizam treinos, vão subindo o nível geral de Alex Hunter e os seus atributos (começa com 75 de nível geral). Sempre que sobe um nível, podem atribuir pontos especiais a categorias específicas. Podem desbloquear passes com a parte de fora do pé, atribuir mais efeito aos remates, realizar passes mais espetaculares, melhorar a eficácia dos cortes, e outros atributos semelhantes. Dentro das posições disponíveis (Avançado, Médio Ofensivo, e Extremo), podem moldar Alex Hunter em várias especialidades diferentes.

Uma novidade desta segunda temporada de A Caminhada é a introdução de um sistema de personalização. Podem definir o seu aspeto físico, a vestimenta civil, e o estilo durante os jogos. Existem vários tipos de penteados e tatuagens para o estilo físico, enquanto que a vestimenta civil inclui sapatos, casacos, t-shirts, e calças. Em relação ao equipamento de jogo, podem jogar com meias a várias alturas, camisola para dentro ou para fora dos calções, e adornar os braços com vários tipos de ligaduras. Conforme cumprem objetivos e aumentam o número de seguidores de Alex Hunter nas redes sociais, vão desbloqueando novas opções para cada categoria de personalização.

Ainda não acabámos esta segunda temporada de A Caminhada, mas estamos muito impressionados com o que vimos até agora. Existem claras melhorias em todas as componentes do modo, e está a ser empolgante acompanhar Alex Hunter nesta sua "caminhada". Se continuar desta forma, acreditamos que A Caminhada: O Regresso de Alex Hunter será uma mais valia fantástica para FIFA 18. Podem contar com a análise definitiva no dia 21 de setembro!

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