Devido a um patch que a From Software lançou em específico para a versão PS4 de Dark Souls III, que retirou o limite de frames por segundo nessa versão, Dark Souls III sempre correu a 60 frames por segundo na PS5, a 1080p, via retro-compatibilidade.
Como essa atualização nunca chegou à Xbox One, a Series X|S ainda tinha o limite de 30 frames por segundo, mas a partir de ontem, graças à tecnologia FPS Boost, Dark Souls III corre finalmente na Xbox Series X|S a 60 frames por segundo. A resolução, contudo, mantém-se no formato original de 900p.