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Battlefield 2042

Battlefield 2042 - Primeiras Impressões

Tudo o que já sabemos acerca de Battlefield "6".

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Battlefield 2042

Depois de muitos meses de espera e especulações, a EA permitiu-nos ver finalmente um pouco de 'Battlefield 6', ou Battlefield 2042, como ele é realmente conhecido. Como deve ter calculado pelo nome, Battlefield virou-se para o futuro - cerca de 21 anos para o futuro -, e será totalmente dedicado à jogabilidade online. Sim, os rumores são mesmo verdade: Battlefield 2042 não vai incluir uma campanha de história.

Marie Granlund, produtora associada do projeto, explicou-nos que a força da DICE sempre esteve na experiência online, e que isso é algo que os jogadores sempre "identificaram como sendo o melhor de Battlefield". Daí o estúdio ter decidido concentrar toda a sua atenção na componente multijogador. Mas, mesmo sem campanha, Battlefield 2042 terá o seu próprio contexto para o mundo de jogo.

A situação não vai ser famosa em 2042, com escassez de comida, água, e eletricidade, em várias regiões do mundo. Isto resultou na maior crise de refugiados na História da humanidade, com largos milhões de pessoas a tentarem encontrar um sítio melhor. Como se não bastasse, Rússia e Estados Unidos da América entraram em conflito, e o resto do mundo viu-se obrigado a escolher um lado ou o outro.

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A DICE falou-nos sobretudo das versões PC, PS5, e Xbox Series X|S, que vão suportar batalhas para até 128 jogadores. Isto será possível graças a mapas quatro vezes maiores do que nos jogos anteriores, embora a situação seja um diferente em PS4 e Xbox One. Nestas versões de Battlefield 2042 o limite máximo de jogadores por partida será de 64 jogadores, e embora utilizem os mesmos mapas, irão apresentar versões reduzidas de cada um. Como vai então funcionar o crossplay entre gerações? Não vai. Parece que vai existir crossplay entre consolas da mesma geração, mas não entre gerações diferentes.

Battlefield 2042

Os mapas serão formados por várias zonas, desenhadas para permitirem diferentes estilos de jogo. Em certos sítios os jogadores irão afunilar e motivar combates de ação mais frenética, enquanto que outras zonas serão mais propícias a batalhas mais lentas e cuidadosas. Outra grande novidade é a introdução de condições climatéricas extremas, que podem mudar por completo o rumo de uma batalha. Tornados podem atirar jogadores e veículos pelo ar, enquanto que tempestades de areia podem impossibilitar combate de longe alcance, por exemplo. Estes eventos acontecem de forma aleatória, e até podem nem acontecer, o que significa que serão realmente imprevisíveis.

A DICE também mudou a forma como os veículos são implementados no mapa, já que pode chamá-los através de um tablet. Até pode invocar os veículos em cima de outros jogadores e matá-los, caso estejam distraídos ou imóveis. Outra mudança é que agora existem funções bem definidas para cada posição nos veículos, incluindo armas anti-aéreas, armas regulares, e vigias. A ideia é oferecer a cada jogador algo para fazer, mesmo que não esteja a conduzir.

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As classes dos jogadores anteriores também deram lugar a Especialistas. Cada especialista tem as suas capacidades próprias, mas a diferença para as classes é que, enquanto as classes tinham o armamento pré-definido, os especialistas podem escolher o seu próprio equipamento. A versão final será lançada com 10 especialistas diferentes, mas só vimos quatro deles. O Webster Mackay, por exemplo, vem equipado com um gancho e corda, o que lhe permite escalar certas estruturas rapidamente - perfeito para apanhar um atirador de surpresa. Outra especialista é Maria Falck, que pode curar companheiros com 'balas' curativas.

Battlefield 2042 também terá um modelo de Battle Pass, com uma variante paga e outra gratuita. Aparentemente a variante gratuita inclui vários tipos de itens, enquanto que a variante paga será dedicada em exclusivo a itens cosméticos. A aposta é portanto numa estrutura estilo Live Service, e a DICE até detalhou os seus planos para o primeiro ano de jogo, que incluem quatro temporadas e respetivos Battle Pass, quatro especialistas novos, e várias localizações.

Depois de um Battlefield V demasiado disperso em ideias diferentes, parece que a DICE optou por se concentrar numa estrutura muito mais focada. Certamente que alguns jogadores irão lamentar a ausência da campanha, mas o que vimos deixou-nos entusiasmados com o que Battlefield 2042 pode acrescentar ao contexto do multijogador online. Entretanto continue atento, porque vamos ter mais novidades nas próximas semanas.

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ANÁLISE. Escrito por Kieran Harris

Não existe qualquer campanha de história, mas o online tem grande potencial.



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