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      Gamereactor
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      The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

      The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

      "Como um estranho sonho, ao qual querem continuar a voltar sem saberem muito bem porquê."

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      O Remake de Majora's Mask para a Nintendo 3DS estava praticamente garantido, depois do lançamento de Ocarina of Time 3D há quatro anos. Ainda assim, é curioso que a Nintendo tenha segurado o anúncio oficial durante tanto tempo. De tal forma que a certo ponto decidimos parar de esperar e revisitámos o original de Nintendo 64. Este nosso regresso ao passado calhou bem, permitindo-nos agora comparar diretamente as duas versões e perceber o que mudou realmente.

      Graficamente, existem melhorias imediatamente notórias e o novo efeito 3D acrescenta definitivamente à experiência, mas esses não foram os pontos mais positivos desta reedição. Mais importante que isso são as afinações implementadas na jogabilidade. É imediatamente perceptível que o jogo está mais fluido e que o movimento analógico é muito superior. Na altura, Majora's Mask ainda fazia parte de uma geração de jogos inovadores, na vanguarda do movimento analógico, mas esse tipo de jogabilidade melhorou muito durante a última década. À semelhança do que aconteceu com Ocarina of Time, também Majora's Mask foi atualizado para controlos atuais.

      Outra novidade importante é a introdução do apoio do segundo ecrã da Nintendo 3DS. Honestamente, será muito difícil voltar a jogar Ocarina e Majora's Mask sem o auxílio do ecrã tátil. Também gostámos das opções extra para atribuir itens aos botões, abrindo o leque de possibilidades ao jogador. Mas o melhor é o mapa, bendito mapa! É uma introdução que facilita imenso a navegação pelo mundo de jogo, e que ajuda bastante durante as visitas às masmorras. Não se trata de tornar algo mais fácil... simplesmente menos frustrante.

      The Legend of Zelda: Majora's Mask 3DThe Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
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      Começámos por dar maior destaque às novidades de jogabilidade, mas também é preciso reforçar que o jogo tem muito melhor aspeto na Nintendo 3DS. As novas texturas, o reforço das cores e a iluminação moderna, fazem de Majora's Mask um jogo perfeitamente atual. Com o efeito a três dimensões da portátil, o jogo ganha uma profundidade e uma imersão que só os exclusivos feitos pela Nintendo costumam ter na portátil.

      Numa antevisão recente, falámos de todos estes elementos, inclusive do novo esforço para tornar Majora's Mask mais acessível a novatos. Ao mesmo tempo, mostrámos algum receio de que esse esforço fosse excessivo, tornado a experiência demasiado facilitada. Felizmente, não é o caso. O início da aventura é de facto mais fácil nesta revisão, com muitas indicações e explicações novas, mas eventualmente o jogo retoma a dificuldade original.

      Majora's Mask continua a proporcionar uma experiência algo retorcida e sombria, invulgar para a série, com uma atmosfera e história misteriosas. Existe um genuíno sentimento de aventura ligado ao jogo, enquanto tentam improvisar ações e resolver os puzzles ou enigmas que vão encontrar pelo caminho. Outro excelente exemplo de algo que foi melhorado para esta reedição, e que não só facilita mas torna a experiência mais agradável, é o Bomber's Notebook. Como o jogo se estrutura em três dias que se repetem, isto é perfeito para organizar missões secundárias e eventos.

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      Majora's Mask 3D apresenta uma série de eventos e histórias passadas, paralelas ou que ainda estão para acontecer. Conforme descobrem estas histórias, vão continuar a evoluir a história com o completar de masmorras, aprendendo melodias mágicas e recolhendo itens e máscaras. No seu núcleo, é a experiência base a que Zelda nos habituou, mas com a novidade das viagens da repetição das 72 horas que Link tem para salvar o mundo.

      Isto permite alguns eventos peculiares geniais, que só são possíveis com a mecânica de recuar no tempo. Como voltar atrás para ganhar a lotaria, por exemplo. Por outro lado, algumas das missões contra-relógio não envelheceram tão bem e ainda podem ser bastante frustrantes. A ideia é que planeiem vários eventos com antecedência, de forma a que possam completá-los utilizando os controlo do tempo, mas algumas dessas missões ou eventos poderiam ter sido afinados de outra maneira.

      São falhas de design, na nossa opinião, mas são quase insignificantes no que é de forma geral um exemplo de mestria a esse nível. Majora's Mask ainda é, mesmo nos padrões modernos, um marco de design de jogo. Cada área tem personagens e curiosidades que incentivam à exploração. As muitas máscaras que vão recolher compelem à tentativa de atingir os 100% e ainda permitem participar em muitos eventos bizarros e peculiares, que não vão ver em mais nenhum jogo da série. Vão encontrar várias atividades secundárias que são divertidas e viciantes.

      Dito isto, precisam de estar preparados para encontrar a velha estrutura de Zelda, que leva a encontrar um item para completar a segunda metade de uma masmorra. É uma estrutura que, embora ideal para a altura, pode parecer um pouco datada para o jogador moderno, sobretudo depois de Twilight Princess e Skyward Sword. Outro factor algum desapontante são os Bosses das masmorras, que não estão ao nível dos Bosses de outros jogos, ou até da genialidade de outros elementos de Majora's Mask.

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      Visualmente, Majora's Mask 3D é mais bonito que o original, como já referimos, mas é um melhoramento que não é apenas estético. As mudanças acentuam o ambiente sinistro do jogo, com uma atmosfera misteriosa e um teor macabro que o distanciou claramente de Ocarina of Time. Um sentimento que é reforçado pela excelência sonora do jogo, em termos de músicas e de efeitos sonoros.

      Em vez de ser uma aventura típica rodeada pelos castelos de Hyrule, Majora's Maks é como um estranho sonho, ao qual querem continuar a voltar sem saberem muito bem porquê. A mecânica das máscaras acaba até por retirar alguma da proeminência de Link, passando-a para Skull Kid e Majora. Por ser uma experiência tão peculiar entre a série Zelda, Majora's Mask tem obrigatoriamente de ser louvado e apreciado. Mas será o melhor da série? Será melhor que Ocarina of Time? Na nossa opinião, não. É antes um lado-B desse jogo; menos alegre, mas mais expressivo.

      Isto é mesmo que comparar duas obras-primas diferentes. Como jogo de aventura, Majora's Mask 3D é uma aquisição obrigatória, ainda muito acima da maioria, apesar da idade. Analisando apenas como Remake, esta edição também deve ser louvada pelo trabalho de restauração e modernização, embora mais alguns extras não tivessem feito mal a ninguém. Seja um regresso ou uma estreia, The Legend of Zelda: Majora's Mask é já um dos jogos essenciais de 2015.

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      09 Gamereactor Portugal
      9 / 10
      +
      Melhoramentos gerais tornam a experiência muito superior à original. Tem uma temática e um ambiente peculiares para a série.
      -
      Não ficava mal a inclusão de conteúdo novo. Algumas missões dependentes de tempo podem ser frustrantes. Os Bosses não são dos melhores da série.
      overall score
      Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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