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A King foi uma parte importante na aquisição da Activision Blizzard

Permitirá à Microsoft expandir-se no mercado do gaming mobile.

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Com a aquisição da Activision Blizzard a Microsoft ganhou uma série de novas licenças e estúdios para reforçar o seu portfólio de jogos de PC e consolas, mas não só. É que não se pode esquecer o King, estúdio responsável por uma das franquias mais rentáveis da História, Candy Crush. Além de ser uma enorme fonte de rendimento para a Microsoft, isto permitirá à editora expandir-se para o universo do mercado gaming, como referiu o CEO da própria Microsoft, Satya Nadella.

"Expandido um pouco o nosso horizonte, esta transação vai tornar a nossa abordagem ao metaverso do consumidor ainda mais forte. Isso deve-se ao facto da nossa visão para o metaverso se basear na interligação de comunidades globais enraizadas em franquias fortes. Uma grande parte disso é o facto do mobile ser a maior categoria de gaming, e é uma área em que não tivemos ainda uma grande presença. Esta transação permite acrescentar uma das maiores editoras de mobile ao Microsoft Gaming, e eu pessoalmente estou ansioso para aprender mais com as equipas inovadores da King."

Se a isto juntarmos nomes como Call of Duty: Mobile, Hearthstone: Heroes of Warcraft, e Diablo Immortal, a Microsoft tornou-se do dia para a noite um grande 'jogador' no espaço do mobile gaming.

A King foi uma parte importante na aquisição da Activision Blizzard


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